타임라인 상에서 일정구간 인 아웃점을 잡아줍니다.
이 점은 편집상 도려내기 위한 구간입니다.
타임라인 상에서 Lift로 도려내면 빈 칸이 발생하면서 선택구간이 사라집니다.
(유튜브동영상을 참조해주세요^^)
Extract로 도려내면 잘려진 구간의 빈 칸이 없도록 뒷부분이 앞부분으로 붙습니다.
프로그램 모니터의 사이즈는 보시는 것처럼
Fit, 10%~400%까지 조절이 가능합니다.
커서가 포인터가 되어 있을 경우
커서를 클립의 끝단에 가져가면 보시는 것처럼 빨간아이콘이 생깁니다.
이 아이콘을 기준으로 드래그 하시면 트림편집이 가능합니다.
트림을 더욱 쉽게 하기 위해 보시는 것처럼
Window > Trim Monitor를 선택하시면...
트림모니터 창이 뜹니다. 트림을 실시할 앞 클립과 뒷 클립인데요.
화면에 커서를 가져가시면 보시는 것처럼 노란 아이콘이 생깁니다.
타임라인 상에서 트림할 때 생긴 아이콘과 모양은 같고 색깔만 틀립니다.
이 아이콘을 드래그 하시면 원하시는 지점까지 트림이 가능합니다.
자세한 것은 위의 유튜브동영상을 참조하세요^^
아무래도 영상으로 보시는 것이 이해가 빠르실 것입니다.
앞이든 뒤든 클립 윈도우가 선택되었을 때 보시는 것처럼
-5, -1, +1, +5 단추를 눌러주시면 그 만큼의 프레임 수로 트림이 됩니다.
클립 윈도우를 드래그하는 것과 같은 기능이 아래의 Jog Out Point와 Jog In Point입니다.
'프리미어프로CS6 강좌' 카테고리의 다른 글
프리미어 프로 CS6 강좌22. 웨이브폼, 키프레임 Audio (0) | 2013.11.15 |
---|---|
프리미어 프로 CS6 강좌21. 워크에어리어, 세이프 마진 (0) | 2012.11.20 |
프리미어 프로 CS6 강좌19. 소스모니터 루프기능 (0) | 2012.11.20 |
프리미어 프로 CS6 강좌18. 재생, 역재생, 스냅기능 (0) | 2012.11.20 |
프리미어 프로 CS6 강좌17. 오토메이트 투 시퀀스 (0) | 2012.11.20 |